V tretej epizóde nášho podcastu sme pokračovali v diskusii s našim hosťom Michalom Bobušom, ktorého ste mohli počuť aj v predošlej časti.
Na mušku sa nám dostal seriál Zaklínač od Netflixu, a náš dvorný kritik Granis k nemu mal čo-to povedať, keďže knižné predlohy má naštudované. Rovnako tak aj...
Po kratšej odmlke sme späť, a tentokrát posilnení aj o hosťa. V druhej epizóde budete totiž okrem tradičného osadenstva @Granis, @Liskodlacka a @Infernity počuť aj ďalšieho z členov Lokalizácií, Michala Bobuša alias Faresa alias @fajnes.
Spolu s Michalom sme si pre vás pripravili dve témy.
Na...
O hre:
Hra The Vanishing of Ethan Cater Redux je adaptáciou akčnej adventúry The Vanishing of Ethan Carter na Unreal Engine 4. Projekt vznikol v poľskom štúdiu The Astronauts, ktoré v roku 2012 založila trojica pôvodných zakladateľov People Can Fly. Napriek tomu, že na pôvodnej hre dovedna...
O hre:
Hoci na hre The Vanishing of Ethan Cater dovedna pracovalo len osem ľudí, pri jej oznámení si v roku 2013 vyslúžilo štúdio The Astronauts nadšené ohlasy. Bolo to jednak vďaka úchvatnému vizuálnemu spracovaniu a použitiu technológie zvanej fotogrametria, ale tiež príťažlivým námetom a...
Hry od Hazelight Studios nepochybne sú výnimočné. Josef Fares totiž vytvoril vlastný subžáner príbehových „co-op only“ hier. Charakteristickou vlastnosťou je, že ich nemožno hrať bez spoluhráča. It Takes Two má veľmi jasnú dizajnovú filozofiu postavenú na spoločnom zážitku, veď nie nadarmo sa...
O projekte:
Tvorbu charizmatického švédskeho vývojára, scenáristu a filmového režiséra Josefa Faresa som registroval už počas jeho pôsobenia v Starbreeze Studios, intenzívnejšie som ho však začal sledovať až po jeho oduševnenom prejave na Game Awards v roku 2017 (dohľadajte si na Youtube :))...