Chybějící texty v Unity

woytman

3. úroveň
Překladatel
86%
Příspěvků
541
Řešení
4
Skóre reakcí
401
Bodů
428
Zdravím, překládal jsem hru PC Building Simulator, která je tvořena v Unity.

Jenže po přeložení všech vět, výrazů, atd... Jsem zjistil, že několik textů v resources chybí.

Veškeré texty se nachází v resources.assets a byly extrahovány programem UnityEX v.1.8.9.4 převedeny pomocí UnityText2 do csv.

Ve hře se ukazuje pár originál ENG textů a v csv souboru se nachází jen definice překladu, ale obsah textu nikoliv.

Někdo nějaký nápad jak manuálně přidat obsah textu, aby mohl být dopřeložen? Díky.
 
Řešení
Vyřešeno!
Brouzdal jsem po ZanHexu a narazil na nastavení UnityTextu ->
Screenshot_4.png

siSINka

3. úroveň
Překladatel
80%
Příspěvků
324
Řešení
3
Skóre reakcí
107
Bodů
396
Zkus nějaký ten chybějící text najít v celém adresáři hry. Něco nezvyklého, když budeš hledat třeba "exit", najde ti to mnoho výsledků a možná ani jeden "ten pravý". Může to být třeba v souborech level0, level1 (setkal jsem se s tím v případě překladu hry Patterna).
 
Komentář

woytman

3. úroveň
Překladatel
86%
Příspěvků
541
Řešení
4
Skóre reakcí
401
Bodů
428
Tak jsem vyřešil záhadu a dostal opět záhadu ... Když otevřu soubor v notepad++ text tam je, ale když ho upravím v něm, nelze importovat zpět do resources, ale v UnityText se neukáže ..
 
Komentář

woytman

3. úroveň
Překladatel
86%
Příspěvků
541
Řešení
4
Skóre reakcí
401
Bodů
428
Konvertoval si súbor v UnityText do CSV formátu?

Ano konvertoval. Problém je zde ->

V notepad++ i klasickém notepad.exe se zobrazí:
Screenshot_1.png



Při hledání v csv již není:

Screenshot_3.png
Screenshot_2.png



UnityText také nenajde

Screenshot_4.png



Při pokusu o úpravu v notepadu -> Pokud upravím v ANSI hra hodí crash, pokud upravím v UTF zobrazují se jen čínské znaky.
 
Naposledy upraveno:
Komentář

MerlinSVK

Nováček
61%
Příspěvků
415
Řešení
3
Skóre reakcí
30
Bodů
301
Prekladať binárny súbor v textovom editore nie je dobrý nápad.
Skôr by ma zaujímalo, prečo UnityText to Hail nenájde. Možno treba nastaviť Options, (tlačidlo "O") a pozrieť sa ako je nastavená dĺžka stringu. Zrejme UnityText celý ten blok textu odignoruje.
 
Komentář

Top