Kdysi jsem chtěl udělat překlad (blíže nespecifikované*) hry v Unreal enginu. Menu a GUI hry není problém, v adresáři ..Game\Localization\INT\ je soubor *int s texty v plaintextu, s diakritikou. Stejně tak tam jsou veškeré texty s dialogy - ale tady začíná problém…
Hra texty odtamtud nebere. Bere si je ze spakovaných *upk z adresáře ..Game\CookedPC\Maps\. Ty *upk rozbalit dokážu, rozbalené soubory mohou klidně ve hře nahradit ty zabalené. Texty jsou v těch rozbalených *upk viditelné, ale jediná cesta, kterou znám k počeštění, je editace v hexaeditoru, kdy nesmí být překročen počet znaků původního stringu. A navíc - pokud si to pamatuji - bez diakritiky.
Snad existuje nějaká jiná cesta, znáte někdo jiný (pro neprogramátora zvládnutelný) způsob? Pokud jedině instalace celého vývojového prostředí, tedy kupř. instalace Unreal Engine z EPIC, na práci v tomhle si spíše netroufám…
Díky.
----
*) pokud nějaká cesta existuje a někdo se ozve, budu konkrétnější v PM
Hra texty odtamtud nebere. Bere si je ze spakovaných *upk z adresáře ..Game\CookedPC\Maps\. Ty *upk rozbalit dokážu, rozbalené soubory mohou klidně ve hře nahradit ty zabalené. Texty jsou v těch rozbalených *upk viditelné, ale jediná cesta, kterou znám k počeštění, je editace v hexaeditoru, kdy nesmí být překročen počet znaků původního stringu. A navíc - pokud si to pamatuji - bez diakritiky.
Snad existuje nějaká jiná cesta, znáte někdo jiný (pro neprogramátora zvládnutelný) způsob? Pokud jedině instalace celého vývojového prostředí, tedy kupř. instalace Unreal Engine z EPIC, na práci v tomhle si spíše netroufám…
Díky.
----
*) pokud nějaká cesta existuje a někdo se ozve, budu konkrétnější v PM